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黑神话的全球成功使政府将电子游戏视为软实力

中国官媒和决策者已经发明了一种新的文化“法宝”,这是一种软实力输出,受到世界各地热烈欢迎。这个法宝就是电子游戏。中国独立工作室游戏科学于 8 月推出了《黑神话:悟空》,立即获得了全球一致好评。

中央电视台和新华社等官方媒体长期以来一直批评游戏对青少年的影响,但如今它们称赞《黑神话:悟空》是一次文化胜利,指出这款游戏具有向全球观众介绍中国传统文化的巨大潜力。一些政策制定者将《悟空》的全球吸引力称为“中国的韩流时刻”。

黑神话标志着一个重大转变,政府部门也参与其中。但悟空能否成功还远未可知,因为它是中国游戏行业的异类。中国民族主义者也利用了这款游戏的成功,将其作为国家优越性的象征,并在网上攻击批评者。在微博等平台上,批评这款游戏的人被指责为反华人士,一些人声称批评者故意试图破坏国家的成就。

 

来源:rest of world

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